TIMESHIFT (demo ps3)

Donc jeux dispo sur XBOX 360 , ps3 et PC depuis le 2 novembre 2007.
Le 4 éme test de guilssummers mais un test différent aujourd'hui puisque je vais tester un FPS donc qui n'est pas trop ma tasse de thé habituelleent mais j'avoue que j'ai accroché vis à vis de la demo.

PASSON AU TEST:
Donc voila jeux qui se deroule dans le futur à la base puisque vous incarnez un chercheur, qui avec un groupe de scientifique fesait des recherches sur la maitrise du temps et donc grace à un travail acharné votre groupe reussit à créer deux combinaisons temporelles, seulement l'un des chercheurs avaient des iée de conquerir le monde bref la routine des "mecants" quoi ^^ donc celui-ci s'empre de la combinaison ALPHA et retourne dans le passé afin d'instaurer une dictature,par la suite vous prendrez donc la combinaison BETA pour dejouer les plan de votre ancien collégue mais lorsque vous arrivez c'est le Chaos a cause de la dictature faite par votre "ami" si je puis dire, bref vous integrerez dés votre arriver un groupe de rebelle pour renverser le gouvernement que votre collégue à mis en place. Donc personnellement j'ai bien aimé cette demo contrairement à la note assez moyenne qu'a attribué jeuxvideo.co à TIMESHIFT donc bon comme quoi chaqu'un ses gouts ^^. Par contre un point assez intrigant mais dés votre arrivé avec les rebelles personne ne vous poses de questions et font comme si vous n'étiez pas de plus le héros est assez "muet" donc bon perso si il y a un mec en armure temporelle qi debarque devant moi je l'assaillit de question efin bref on n'a pas les méme valeurs mdr...
Sinon dans cette demo à peine 3 armes dispo ( mitraileuse,arbalette explosive et fusil à pompe enfin en tout cas sa a la méme puissance mais pas le méme design sachant que la story se passe dans le futur), sinon il vous faudra à peu prés 9H de jeu pour finir ce bon petit jeu de FPS assez sympa.

POINTS POSITIFS:
-présence du bullet time(possiblité de remonter , d'arrété le temps) et méme suspendre le temps pour subtiliser l'arme de l'adversaire.
-présene du rag doll (sava plaire à MR.blonde ^^) donc vrmt lorsqu'on tire sur les cadavres ou les gars ,le sang vous gicle à la gueule enfin sur la visiére.
- de la bonne physique, tirez sur une mur il explosera aussitot
- beau graphisme enfin bon c'est du HD en méme temps

POINTS NEGATIFS:
- scenario pas assez bien "utilisé" je trouve trop d'incohérence avec notemment un heros muet.
-IA vraiment bourrin qui cherche pas à comprendre et fonce sur vous à la premiére occasion.
-les armes sont pas trés originales malgrés un scénario qui laissé croire à une bonne panoplie d'armes.
- Les graphismes auraient pu étre mieux car parfois c'est un peu flou quant méme sur certain personnages et sur les maps.

Donc bon un jeux acceptable je trouve malgrés des critiques assez pejoratives voila, donc ma tite Note perso je met un 12/20, donc voila sur ceux à plus pour un prochain test. GUILSSUMMERS
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# Posté le mardi 13 mai 2008 14:25

Modifié le mercredi 14 mai 2008 11:15

Half life sur PC

Attention le test du jour est accompagné d'une vidéo en solo.... Et oui, Guilssummers étant aux abonnés absents^^ j'ai décidé de prendre les choses en mains l'espace d'une journée! Et le jeu du jour est un des meilleurs jeux PC, il s'agt bien sûr de.........HALF LIFE! Alors le jeu est sortit en 1998 sur PC et en 2001 sur PS2, d'où les différences de graphismes entre les deux supports. Mais le test lui se fera sur PC.

Je vais commencer par l'histoire: vous êtes un scientifique, Gordon Freeman, et vous travaillez au laboratoire souterrain de Black Mesa lorsqu'une de vos experiences foire completement et libère un tas de monstres dans la base. C'est d'ailleurs là qu'apparaît le premier point négatif du jeu: l'introduction, bien trop longue (environ 15 minutes)et que l'on ne peut pas enlever! Mais aprés cette intro interminable, l'action débute enfin: vous ramassez un pied de biche (ou barre de fer) et vous emplatrez les premiers aliens et savants infectés.

Parlons maintenant du gameplay, le jeu alternera parfois entre les phases d'action et les phases de plate forme, assez loupées je dois dire, au final on perdra plus souvent en loupant une planche de quelques centimètres qu'en étant dévoré par un Zombie! Mais les phases de FPS sont trés immersives, et trés angoissantes: les armes prennent du temps à recharger! Et quand le pistolet tombe à court demunitions alors qu'il reste deux zombies et seulement une barre de fer, on risque d'être en sueur^^!Par contre il y a beaucoup d'armes: Un pistolet, un fusil à pompe, une mitraillette, des grenades, des armes aliens......

Pour ce qui est de la durée de vie, c'est tout bonnement excellent, la preuve, une fois arrivé à 6 heure de jeu , je n'était pas encoe à la moitié! C'est pas beau ça? Oui indéniablement! Bon aprés graphiquement c'est plus trés beau mais à l'époque c'était quand même un titre magnifique! De plus les décors regogent de coups vicelards comme un plafond qui tombe, des aliens qui défoncent les portes....

En clair c'est un bon jeu que je note 18/20
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# Posté le mercredi 14 mai 2008 09:39

Naruto Ultimate Ninja (ps2)

Donc mon 5 éme test qu'on nommera NUN voila donc
UNIQUEMENT DISPO sur ps2 depuis 2006 en europe et depuis 2003 au japon
donc c'est un jeux de baston pas comme les autres.

PASSONS AU TEST:
Je dit, pas comme les autres car on n'utilise pas d'aréne à un plan tels que les tekken ou autre jeux de baston typiques ni un libre champ comme du tenkaichi mais une aréne à plusieurs plan en effet je trouve sa trés original, donc c'est trés utile pour esquiver des attaques , rendre fou son ennemi ou encore pour prendre des items (objets) qui sont distribués par des alliés un peu partout sur l'aréne donc les objets sont aléatoire c'est à dire qu'on peu trés bien tomber sur le méme objet plusieurs fois d'affilé sinon dnc il y a des objets pour reprendre de la vie , du chakra, de la vitesse ou puissance de frappe et encore d'autre outils ninja tels que les kunais ou shurikens. Bref ce jeux et TRES TRES fidel au manga en effet avec l'activation des OUGIS ici apellé JUTSU (3 par personnages), en appuyant sur triangle vous activerais une aura autour de votre personnage et suivant le nombre de fois que vous appuirais sur triangle votre JUTSU différe et devient plus ou moin puissant ensite il vous faudra faire une série de touche sans une faute sous peine de diminuer les degats infligés ou d'arreter la série de combos,mais aussi la presence de la fameuse technique de Substitution pour passer dans le dos de l'adversaire qui est vraiment trés bien foutu et pas compliqué a faire (R2 pendant le combat si on vous frappe et O suivit de la fléche opposé à la permutation pour les couts en hauteur). Bref sinon le mode scenario est assez facil et court du fait que celui-ci commence du début du manga jusqu'à l'examen de selection des chunins donc bon entre 5 et 6h de jeux pour finir le mode senario Mais le mode mission est la pour rallongé la durée de vie du jeux c'est à dire qu'on vous proposera des missions pour gagner de l'exp et par conséquent de monter en grade (guenin à chunin à junin à ANBU à hokage) ce qui vous donnera l'opportunité de gagner les deux persos PHARES de ce jeux soit sasuke maudit et naruto kyuubi mais aussi gagner de l'argent et acheter des videos, des figurines , etc... dans le mode boutique,niveau graphisme malgrés le fait que le jeu ait été de 2003 sa reste dan le domaine du correct avec un petit effet crayonné qui donne du charme au jeux.Sinon NUN2 est sortit il y a pas longtemps et sortira en septembre 2008 NUN 3 donc qui sera forcémment un pur chef d'oeuvre je vous le garanti (on sera la pour faire la video test d'ailleur avec sakura).

POINTS POSITIFS:
-Techniques vraiment trés fidéles au manga et trés bien foutus (katon de sasuke en passant par le lotus de lee)
-Systéme de combat et de gameplay trés originals et plaisants.
-Graphisme pas mauvais sachant la date de sortie du jeux (2003).
-Systéme de combat vraiment pas compliqué mais quand méme spectaculaire qui permet de faire de nombreux combos.
-Présene de l'option pour changer les voix americaines en voie japonnaises.

POINTS NEGATIFS:
- Le nombre de personnage qui s'éléve à peine à 14.
-Mode scenaro trop court et trop simple.
-Absence des OST(musiques) originales de l'animé.

Donc voila un bon petit jeux , je voulais faire surtout ce test pour ensuite comparer avec le dernier NUN donc le 3 qui sortira en septembre donc ma NOTE perso un bon petit 15/20 frcht je conseille ce jeux qui est fort sympas et en plus désormais pas trés cher environ à 15 euro d'occaz bon sur ceux je vous laisse et à la prochaine pour un new test .GUILSSUMMERS.


# Posté le mercredi 14 mai 2008 14:38

Modifié le mercredi 14 mai 2008 14:53

Red steel sur Wii

Le test du jour est donc consacré à Red Steel, sortit en 2006 qui est le tout premier FPS jouable sur la wii, dont il est une exclusivité! Voyons donc le résultat:

Je vais commencer par ce qui est bon, à savoir la maniabilité. En effet contrairement aux idées reçues, la maniabilité est assez intuitive avec des gestes simples, par exemple secouer le Nunchuk pour recharger ou viser avec la wiimote. Cette maniabilité est confortable pour les phases de tir, mais les duels aux sabres en revanche, sont plutôt loupés, j'y reviendrai plus tard. Autre bon côté l'ambiance Japonnaise à partir du deuxième acte, avec des musiques typiques et des chorales qui servent à l'immersion. Puisque je parle des actes, il faut savoir qu'il y en a trois, comportant cinq missions chacun, à l'exception du dernier qui n'en comporte que quatre, soit un total de 14 missions! Ces 14missions demandent environ une demi-heure pour être bouclées mais c'est sans compter les morts du personnage qui seront parfois frustrantes (trois balles pour mourrir ou des bugs de collision) et qui vous feront recommencer depuis le dernier Check point, ce qui est agaçant! En effet duran l'acte deux, une mission vous demande de battre un Yakuza en Duel, et le bougre est doué, mais aprés l'avoir vaincu une dizaine d'ennemis arrive et vous tue quasiment avant de pouvoir tirer un coup de feu! On meurt donc avec l'obligation de se retapper le duel!

La durée de vie est ainsi rallongée de deux ou trois heures, donc on arrive à dix heures de jeu, ce qui est assez correct.


Mais voici les points négatifs: Le moteur graphique est trés moyens pour une console next-gen, je veux dire par là que si les envronnement japonnais s'en tirent bien ce n'est pas le cas des interieurs Américains, de plus certaines armes sont trés mal modélisées (le SCAR est pitoyable)! A l'inverse certaines sont trés réussies (le p99 et le Uzi), les graphismes sont donc moyens.

Ensuite les ennemis sont trés cons, il est facile de les désarmer et de les contourner!, surtout que le bullet tim est trop efficace, même s'il demeure sympathique!
Je vais finir avec les duels au sabre, bien trop répétitifs et trop fréquents! De plus les commandes ne répondent as parfaitement avec les mouvements que l'on fait, les combats deviennent trés brouillons. Pour un jeu misant sur lesduels au sabre, c'est limite!

Un jeu assez bon mais avec des défauts gênants, la note est donc 14/20!

Test écrit par MrBlonde!
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# Posté le samedi 17 mai 2008 08:36

Half life episode one

Premier test portant sur half life 2, voici, pour cause de problèmes techniques, le test de l'épisode one, et non de Half life 2! Le second test portera sur half life 2 lost coast.

Halala ce Gordon Freeman, toujours aussi puissant! Et oui encore une fois vous incarnez le scientifique brun/roux et barbu le plus bourrin de l'histoire (et surtout le plus muet^^). Le jeu est donc le premier d'une série de trois extensions pour le fameux Half life 2 auquel je ne peut pas jouer, donc je me tairai sur le scénario de episode one pour éviter de dire des bêtises! Non plus serieusement je dirai seulement que episode one débute avec une apparition du G Man, l'homme à la malette qui suit Gordon depuis le premier opus de cette saga, et avec l'aprés explosion de City 17. Vous débutez aprés un court tutorial avec Alyx (jolie lol) et le véritable héros de cet aventure, le gravity gun, qui sera votre seul ami en dehors de Alyx pendant les deux premiers chapitres (sachant qu'il y en a cinq en tout), et qui, même avec toute les autres armes chargées au max, sera votre outil le plus utile. Pour finir avec le scénario je vous dirai juste que le but sera d'aider Barney (l'ancien Blue Shift de Black Mesa) et la résistance au cartel à fuir la ville.

Pour ce qui est de la durée de vie, c'est sûr que c'est trés court avec seulement six heures de jeu grand maximum, mais ces six heures seront vraiment excellentes avec des séquences d'actions mémorables comme l'attaque dans le noir total d'une véritable horde de zombies et super zombies (les nouveaux enemis) où il faudra aider Alyx à viser les zombies avec votre torche, une autre scène serait le combat dans l'hopital avec des crabes noirs , des Combines et des zombies dans tout les coins!

Je vais parler à présent du gameplay, orienté action/ puzzle/FPS avec en plus des séquences de tir classiques des passages puzzles où vous devrez vous creuser la tête pour pouvoir avancer dans le jeu. Mais le truc c'est Alyx, la belle qui vous accompagne pendant les trois quarts du temps de jeu, et qui se révêle trés efficace en combat, en effet elle est rarement devant votre viseur et elle sait se servir de son arme.

Pour finir je vais parler des graphismes, absolument magnifiques, mais vous le verrez mieux avec lost Coast (c'est le même moteur), et surtout des animations faciales des personnages, et surtout Alyx, les emotions sont vraiment remarquables!

Half life 2 Episode One c'est donc disponnible sur PC et X-box 360 enjeu unique ou avec l'Orange Box qui propose Half life 2, espidoe one et two, Portal et Team fortress 2. La note pour ce jeux sera donc de 17/20.

Test rédigé par MrBlonde!
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# Posté le lundi 19 mai 2008 10:46

Modifié le lundi 19 mai 2008 16:13