Half life 2 Lost Coast

Je le dis tout de suite le Test sera trés court! Et oui Lost Coast est en fait un mini Add on gratuit téléchargeable via Steam, il s'agit d'un mod pour half life 2.

Le jeu dure donc 15 minutes au grand maximum, mais il est quand même bourrin, et c'est le plus important lol.
Vous arrivez en fait au bord d'une falaise, inconscient pour ne pas changer, et vous êtes de nouveau Gordon Freeman! A peine réveillé, un vieux pêcheur viens vous raconter sa vie et ne vous cache pas que le canon qui tire sur le village serait mieux détruit, vous ,comme vous avez un coeur gros comme ça, décidez d'aller détruire ce canon du Cartel, au mains des soldats Combines. Mais étant donné que vous avez les trois quarts des armes dès votre arrivée, avouez que la tâche est facilitée! De plus à peine un escalier monté et vous voilà en train d'abattre les deux premiers ennemis, qui vous laissent les deux dernières armes du jeu! Mais bon au moins vous disposez d'un arsenal conséquent, et face à la cinquantaine de soldats et les trois crabes noirs que vous devrez occire, il ne sera pas de trop! Une bonne grosse séquence de gunfights donc, avec un seul et unique puzzle (qui ne nécéssite même pas le gravity gun) ainsi que les mêmes graphismes d'Half life 2.

Pour résumer voici un petit add-on gratuit, sympa mais beaucoup trop court, qui vaut mieux que l'add-on gratuit de Vietcong red dawn qui durait longtemps et qui était chiant!

La note sera donc de 13/20.

Test écrit par Mrblonde!
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# Posté le lundi 19 mai 2008 11:05

Modifié le lundi 19 mai 2008 16:13

METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

Donc jeux dispo depuis mars 2002 uniquement sur ps2 ,alors que un ans aprés est sortie la version bonus qui est dispo sur xbox et pc.
Donc trés bon jeu qui n'est pas mon préférré de la saga mais qui reste vraiment excellent.

PASSONS AU TEST:
Donc ce jeu est divisé en deux parties trés innegales je veux dire par la que la premiére partie ne durera que maxi 2h et 30min pour un pgm alors que la seconde partie dure quant meme environ 13h .Donc l'histoire de la premiére partie se passe sur un bateau (un tanker pour étre précis) et vous incarnez le somptueux SOLID SNAKE qui a pour objectifs de connaitre la destination du bateau et par la suite de prouver l'existance d'un nouveau prototype de métal gears en le prenant en photo , franchement pour cette mission pas beaucoup d'arme juste un pistolet M9 tranquilisant et une socom suivit de quelque grenade chaff et stung. DEUX ans aprés l'incident du tanker (car il va couler) vous incarnerez dans une seconde partie un nouveau venu qui se nomme RAIDEN ( au debut on se demande vraiment si c'est un homme ou une femme) et vous devrez vous infiltrez dans une plate-forme pétroliére nommé BIGSHELL pour sauver le président des états-unis pris comme otage par les terroriste et puis savoir si ceux-ci ont la capacité de lancé une ogive nucléaire et par la suite détruire l'engin qui pourré lancer le missile soit le METAL GEAR RAY ( et oui finit le REX de mgs1) , toujours la présence de boss a battre , mais vraiment je vais un peu Spoiler mais la deuxiéme partie vous remarquerez pour les joueure du précédent opus que l'histoire , les personnages, leure caractére sont pratiquement similaire a ceux de SHADOW MOSES (lieu du précédent metal gears solid), pour la seconde partie le choix d'arme sera beaucoups plus conséquent en restant avec le pistolet M9 en passant par un sabre puis la famas bref l'arsenal est complet ^^(sa va ravir MR.Blonde).Comparé au premier volet dispo sur ps1 les graphismes sont épatant , magnifique vraiment , la maniabilité a été revu , la visée à la premiére personne est enfin dispo et de plus les fases de corps a corps sont reussi,Si vous avez mgs1 je vous conseille fortement d'acheter le 2 qui vous apportera des réponses sur la situation présente, sur les personnages, en revanche Si vous n'avez pas le 1 vous pouvez vous en passer dans le sens ou il y a des cinématique qui reprendront des scénes clefs du 1 pour expliquer un peu ce qui c'était passé a SHADOW MOSES.

POINTS POSITIF:
-durée de vie garantie avec 14H de jeux a votre disposition.
-graphisme vraiment pas mal (notamment les cinematiques)
-gameplay simple a manier.
-histoire vraiment qui aspire le joueur dans l'univers de MGS.

POINTS NEGATIF:
-durée de vie du premier chapitre vraiment trop court.
-absence de mode online.

J'ai oublié de dire que pour la version UE de sons of liberty il y a un makingof franchement bien fait mais que je déconseille de voir avant d'avoir finit le jeu sous peine de ne plus avoir de surprise, excellent jeu que je conseille avec des graphismes ahurrissants (vous le verrez direct avec la scéne sur le george washington bridge). malgré le fait que ce n'est pas mon episode favoris je suis obligé de mettre une notre mérité de 17/20.
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# Posté le mercredi 21 mai 2008 10:23

Modifié le mercredi 21 mai 2008 10:51

Test Counter Strike condition zero

Hélas ce n'est pas le source que nous avons testé, et cela aurait été bien mieux! Parce qu'honêtement, ce condition zero sortit en 2004 est assez décevant!

Pour commencer, je présenterai les points positifs de ce jeu, qui était à l'origine un mod pour l'excellent half life. Ils se résument par le multijoueurs.
Le jeu repose sur un prinipe trés simple: les anti-terroristes tentent de libérer les otages détenus par les terroristes, ou bien les anti doivent désamorcer une bombe que les terros ont planqué. Rien de bien surprenant (sauf peut être lorsqu'il faut libérer le V.I.P.-mission dispo sur une seule carte à ma connaissance) mais cela reste assez jouissif! Il y a donc dex équipes, qui comportent quatres skins de personnages chacune (ça sert à rien mais bon) et quelques armes qui leurs sont propres ( ak 47 pour les terros ou M4 pour les antis).

Le nombre de cartes est assez bon, il y en a une bonne trentaine, mais certaines sont reprises deux fois, les variantes étant les couleurs des décors, c'est un truc que je n'explique pas. Le seul point noir du mode multi se sont les Bots officiels, trés cons, qui restent souvent dans vos pattes et mettent environ cin secondes pour aligner un ennemi, et je ne parle pas encore de le toucher, cet ennemi! Passons aux points négatifs.

Ce condition zero présente également une campagne solo... Mais autant l'oublier car elle est trés insipide, le missions s'enchaînant sans logique ( vous serez projeté du Moyen Orient jusqu'en Colombie sans savoir pourquoi) et étant juste un prétexte pour le défouraillage (parfois trés irréaliste: vous pourrez détruire un hélico en tirant 5 balles de fusil magnum). Petite remarque: le jeu solo est beaucoup plus violent que le multi. En effet en solo,si vous balancez une grenade sur un terroriste, celui-ci explosera en petits morceaux, ce qui n'est pas le cas en multi. Par contre, un point positif pour le mode solo serait les détails des armes, mieux réussis qu'en multi. Notons également la présence dans l'arsenal d'un bazooka dans la campagne.
Pour finir avec les points noirs, le jeu est bourré de bugs, et l'bsence de Rag doll ne fait qu'empirer les choses.

Donc pour résumer counter strike est un super jeu multi, mais un jeu solo qui n'aurait pas du exister. Exceptionellement je vais donc mettre une note pour chaque mode de jeu: mode solo: 10/20, mode multi: 17/20.

C'était Mrblonde.
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# Posté le lundi 26 mai 2008 11:35

Test Stranglehold

Aujourd'hui cela va être violent, car le jeu est stranglehold, un titre développé par Midway et supervisé par le maître des films d'action, j'ai nommé le grand John Woo! Le jeu est sortit sur PC, 360 et PS3, en septembre 2007, mais le test se fera sur PC.

Commençons avec le scénario, trés basique, où il suffit en fait d'aller sauver la fille d'un gangster kidnappée par un gang adverse. Rien de trés intéressant, et qui aurait pu rendre le jeu nul de chez nul si John Woo ne c'était pas inspiré de son film Hard Boiled ( A toute épreuve), de son style particulier concernant les fusillades et de son héros: l'inspecteur Tequila Yuen, incarné par Chow Yun Fat.

Parlons maintenant des graphismes et de la physique, qui sont tout bonnement impressionnants, surtout pour ce qui est de la physique et de la modélisation de Chow Yun Fat. Je veux dire par là que lorsque votre héros se fait toucher, son visage montre l'expression de la douleur de manière réaliste. Et pour la physique, c'est trés simple: vous pouvez absolument TOUT détruire! Et vraiment tout, car là où Half life 2 et F.E.A.R. avaient quelques objets destructibles et du Rag doll, Stranglehold est passé à la puissance supèrieure: si vous visez un requin (confère la vidéo) les morceaux se détacheront de manière réaliste! Ajoutez à cela des graphismes trés bons et vous obtenez l'alliance parfaite entre la physique et les graphismes!

Pour ce qui est du gameplay, c'est trés simple, il suffit de tirer sur tout ce qui bouge, sans jamais recharger, en évitant de se faire avoir soi-même. Car si le jeu est court (comptez 7 heures en Normal), il demeure trés difficile par moments. En effet, durant quelques niveaux, les ennemis réapparaitront tant que vous n'aurez pas accompli l'objectif, ce qui peut donner quelques sueurs froides. Mais, fort heureusement, plusieurs choses vous aideront, mais ne comptez pas sur des alliés: il n'y en a pas sauf lors d'un transport en hélico. Faute d'alliés, vous aurez à votre disposition des trousses de soins régénérant toute votre santé, et à quatre pouvoirs, (cinq si on compte le Bullet time) qui sont la possibilité de se soigner, de faire un tir précis (un mode sniper en gros), de recharger ses armes en restant invincible avec des balles illimitées pendant quelques secondes, le dernier est le tour sur soi-même: Tequila tourne sur lui même et élimine tout les ennemis présents autour de lui. Mais ne croyez pas pour autant que vous pouvez le faire quand vous voulez, il y a une jauge que vous remplissez en flinguant desennemis avec style, c'est à dire en utilisant le décor pour les tuer, ou en glissant sur un chariot tout en collant un Head Shot....

Mais il y a une autre phase de jeu, qui apparaît rgulièrement, il s'agit des confrontations, appellées aussi Mexican Stand off. Durant ces mini-jeux, vous devrez éviter les tirs ennemis (qui sont plus mortels qu'à l'habitude) tout en les dégomant. Cela paraît peu clair, donc comme exemple je citerai la fin du film "Volte/face", lors de la scène finale, Troy et Archer se visent mutuellement, et d'aures truands et alliés se visent tous entre eux. C'était pour vous donner une idée.

Un défaut autre que le scénario et la duréede vie serait le nombre de flingues: il doit y en avoir 10 à tout casser, et sont trés classiques: M16, Duals Mp5, Duals berrettas ou encore M60. Donc plus d'armes auraient été le bienvenue, surtout que certains ennemis en possèdent (par exempe un shotgun comme le premier de Resident evil 4) ! Pour finir je dirais qu'une suite serait la bienvenue, mais avec plus d'armes, plus de niveaux et une durée de vie rallongée d'au moins trois ou quatre heures, même si l'idée d'une suite peut être jetée pour le moment!

Je vais donc donner les notes:

-Graphismes: 17/20
-Gameplay: 15/20
-Durée de vie: 10/20
-Scénario: 8/20
-Le jeu: 16/20

Test écrit par Mrblonde
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# Posté le lundi 02 juin 2008 11:47

Modifié le mardi 03 juin 2008 12:03

Test Lego star wars 2

Un petit moment de détente aujourd'hui avec un petit jeu non violent et plutôt amusant, je veux parler bien sûr de DOOM 3! Non je plaisante, il s'agt de lego star wars 2, la trilogie originale! Pour infos c'est un titre présent sur Gamecube, Wii, PC, PS2, XboX et PSP. Le jeu est sort la première fois le 13 septembre 2006, puis a été adapté sur d'autres consoles par la suite.
L'idée peut paraître stupide: mélanger les jouets Lego avec Star Wars peut laisser de marbr. Mais le résultat est trés inéressant!


Pour ce qui est du scénario, le jeu reprend les trois histoires des épisodes IV, V et VI de la trilogie originale, mais en les parodiant! Ainsi Dark Vador prouvera qu'il est le père de Luke en lui montrant une photo de lui avec sa mère.... C'est con, mais ça fait sourire! Bon par contre il n'y a aucun dialogues, mis ce n'est pas pour autant que la bande son est absente! En effet les musiques des films seront toutes présentes, ainsi que les bruits de droïdes ou les tirs de blaster.

Passons maintenant à la durée de vie, car si celle du premier volet était décevante (environ sept heures), vous en aurez pour votre agent avec ce second volume! En effet, il y a trois campagnes avec six niveaux chacunes. Cela fait dix-huit missions, mais vous pouvez jouer chaque niveaux en mode histoire ou en mode libre, et avec ce second mod, vous aurez accés à des zones secrètes ou qui étaient vérouillées en mode histoire. Cela rajoute donc des zones aux missions, mais il y a aussi plein de bonus utiles à découvrir! Il y a des niveaux bonus, des caisses minikit lego (10 par mission) qui vous donneront, une fois complètes, un mini-vaisseau pour les nouvelles missions!

Vous pouvez aussi débloquer cinquante personnages, mais pour cela vous devez les acheter. Il vos faut des pièces Lego, que vous ramassez dans tout les niveaux. Ces pièces peuvent aussi servir à acheter d'autres bonus, comme des genres de Cheats (invincibilité, super sabre lasers...). Au niveau des bonus, citons également les 99 d'or qu'il faut collecter pour débloquer encore des missions.... Pour vos donner une idée globale de la durée de vie, sachez que je suis à 91% du jeu, et que j'y ai joué une trentaine d'heures!

Les nouveautés sont également présentes, avec un système de création de personnage, où vos pourrez exercer votre imagination en créant n'importe quoi! Vous pourrez réaliser des combinaisons entre les personnages, par exemple, une épée laser Sith (qui octroie les pouvoir de la force obscure), le casque de Boba Fett ( donnant ainsi les grenades des chasseus de primes), le corp de C3PO...

Car chaque personnage dispose d'une capacité, par exemple les droïdes ouvrent certaines portes, les Jedi utilisent la Force et les épées lasers... Il faudra bien coordonner tout ça pour résoudre les enigmes, simples mas amusantes! Notons aussi que cela s'applique aussi lors des niveaux dans l'espace, où certains vaisseaux ouvrent certains sas et d'autres non.

Pou finir je parlerai des graphismes, pas terribles si on regarde avec d'autres jeux d'actions, mais qui se révêlent trés sympa et bon enfant!

Voici les notes:

-Graphismes: 11/20
-Gameplay: 14/20
-Durée de vie: 16/20
-Scénario: 14/20
-Le jeu: 13/20


Test rédigé par Mrblonde!

# Posté le mardi 03 juin 2008 11:11

Modifié le vendredi 06 juin 2008 07:40