Hitman Blood Money

Hitman Blood Money
L'agent 47 est sûrement le tueur le plus classe de l'histoire du jeu vidéo, mais je n'ai pas vraiment accroché au premier opus, la difficulté étant trop rebutante pour moi. Mais le numéro deux était plutôt bon et m'avait fait adhérer à la série. Les rumeurs sur le troisième épisode me firent abandonner l'envie d'y jouer, en revanche le quatrième était annoncé comme une tuerie ! Et bien, c'est le cas et c'est le jeu que je vais tester aujourd'hui ! Cela se passe sur PC, Xbox, Xbox 360 et PS2 et c'est sorti en mai 2006.


Diana une fois de plus fait appel l'agent 47, car les membres de l'Agence commencent à tomber comme des mouches, Diana est même sur le point de démissionner ! 47 étant, c'est connu , un homme au grand coeur, accepte de trouver pourquoi ses collègues meurent. Voici en quelques lignes le scénario de ce jeu. Personnellement je l'aime bien ! De plus il est bien mis en scène, et les ciémtiques sont trés intéressantes Enfin ,la scène finale est assez sympathique à vivre, je n'en dirai pas plus pour éviter de spoiler !


Côté gameplay, le jeu conserve les mécanismes des précédents opus, à savoir tenter de rester discret le plus longtemps possible. Pour cela, il faudra privilégier les armes silencieuses ou blanches, et arriver dns le dos de vos victimes ! Ceci dit c'est plus facile à dire qu'à faire, l' I.A. ayant évolué depuis les autres épisodes. Désormais moins stupides et surtout plus nombreux, les PNJ seront plus méfiants que jamais et vous tourneront rarement le dos ! Fini l'époque où on pouvait trucider à tout bout de champ en sortant deux fusils automatiques pour éliminer les 4 civils encombrants et la poignée de gardes. Ici, il y aura parfois des centaines de personnes dans les rues ! Difficile de tirer à la John Woo vous l'aurez compris !^Mais si cette technique est assez dure à réaliser dans Blood Money, elle est tout de même faisaible dans certains niveaux ! Ainsi il sera possible de pénétrer dans un batiment peu gardé avec les doubles silverbollers modifiés de 47 et de faire un carnage en règle ! Mais mieux vaut privilégier la méthode dicrete et faire passer vos meurtres pour des accidents en balançant vos victimes du haut d'une tour par exemple ! Et mettre au point un plan et l'executer vous donnera une bonne douzaine d'heures de jeu ! Par contre, si vous préférez bourriner ( comme moi ) vous finirez en 8 ou 10 heures !

Mai il y a cependant une grosse nouveauté : la notoriété. Car dorénavant les civils et caméras peuvent vous démasquer et cela se ressentira sur vos stats de fin de niveau, qui sont en fait un journal vous informat du nombre de morts, de coups de feu tirs et surtout si vous avez été identifié ! Plus votre notoriété est élevée, plus vous risquez d'être pris pour cible par les forces de l'ordre. Pour éviter cela, vous pourrez corrompre civils et flics, mais vous pourrez également voler les bandes des caméras et dans le pire des cas, Diana vous fournira une nouvelle identité ! Tout cela ce fait moyenant argent, que vous touchez à la fin de chaque niveau.

Mais cet argent ne servira pas qu'à vous tirer d'affaire, il vous servira aussi à acheter des améliorations pour vos 5 armes de base ( colts, shotgun, M4 , MP 5 et Fusil Whalter ) telles que des silencieux, des chargeurs plus grands , des chargeurs tambours, des canons longs... Il y a de quoi faire même si vous ne vous servirez que de quelques unes de ces améliorations, les plus utilisées étant les silencieux et les chargeurs doubles, même si les autres sont sympas, elle ne sont guères utiles.


Finissons avec les graphismes , trés soignés la plupart du temps mais qui laissent parfois songeur ! Les personnages sont trés bien modélisés, surtout 47 et les femmes, car oui, il y a un petit côté "chexche" présent dans le jeu, ainsi selon les endroits, on aura des femmes en bikini dans la neige, des mères-noël plus bien foutues...ça ne sert à rien mais c'est un plus ( sauf peut être pour les joueuses ) . En résumé les graphismes sont corrects. Les animations le sont tout autant, même si on aura parfois quelques bugs de rechargement. Mais le gros point fort , c'est que le jeu ne rame pas même lorsque des centaines de personnes s'agitent sur une piste de dance !

Ce hitman est donc fortement recomandable !

Les notes pour Hitman Blood Money :

Graphismes : 14/20
Gameplay : 16/20
Durée de vie : 16/20
Sénario : 17/20
Le jeu : 16/20


Test rédigé par Mrblonde

Note: la vidéo arrivera un peu tard !
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# Posté le vendredi 24 octobre 2008 10:50

test PES 2008

Salutation a tous voila le test tant attendu de PES 2008 désolé pour vous avoir fait attendre autan de temps mais je ne pouvai avoir acces a internet donc voila le jeux est sortie sur PSP et sur DS le 28 février 2007 le 25 octobre sur PS2 et également le meme jour sur les deux autres consoles next gen et sur wii le 27 mars 2007 il est donc disponible sur PC,PS3,PS2,wii,PSP,XBOX360,DS.
Il est édité et développé par konami ( les memes que ceux qui ce sont occupés de métal gear solid 1 2 3 4 )
Sur PS2 le jeux a tout de meme pas mal changé ne serai-ce que au niveau de la vitesse et des techniques et sur PS3 cette sortie est monstrueuse avec des graphismes impressionnants et un nouveau gameplay commes les simulations et également les arbitres de touche que l'on voit courir sur le bord du terrain alors que avant ils ne faisaient leur apparition uniquement lorsqu'il y avait des hors jeux
Sinon il y a apeu pres une cinquantaine de selections possible
En points positifs: une bonne prise en main des graphismes étincelants un tou nouveau mode / tour du monde / et on peut mettre sa photo sur un joueur créé et lorsque vout arrivez a mettre un but avec ce joueur vous pouvez voir votre tete faire une acrobatie ou autre il y a également les simulation qui sont réalistes .
En points négatifs: un ordinateur qui abuse des simulation( trop réaliste avec l'italie lol j'adore l'italie) mode onligne assez décevant car trop basic et assez mal équilibré.
sinon le jeux est trés convivial et le jeux mérite un bon 16 / 20
a bientot et merci de votre fidelité je vous retrouvent trés bientot pour la vidéo test et le test écrit de FIFA 08 avec equel nous feront la comparaison avec PES 2008.Test redigé par mr.pink
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# Posté le mercredi 05 novembre 2008 11:23

Modifié le mardi 11 novembre 2008 11:46

test TEKKEN 5 Dark Resurrection Online

Jeux d'origine sortit le 8 novembre 2007 et l'add-on le 23 mars.
Edité et devellopé par namco bandai.
Premier jeux tekken online sortit sur console de salon.

PASSONS AU TEST:
Eh bien voila on l'attendais tous avec impatience le premier jeux tekken online sur console de salon et bien le voici disponible sur le store euro,us et jap depuis le 23 mars 2007 pour a peu prés entre 15 et 25 euros.
Rien de bien nouveaux vu que c'est l'adaptation du jeux tekken 5 dark ressurection de la PSP donc a part moins de mode de jeux que sur la PSP ici nous verrons :
-Mode arcade: combattre 10 persos d'affilé , sachant que le dernier sera le boss final.
-Combat ghost: commencer avec votre personnage en bigenner et montait de grade pour arrivé au plus haut (dark lord).
-Mode survie
-Entrainement
-Mode online: méme systéme que le combat ghost mais en ligne.
-Mode duel
-Galerie: acheter les cinématique des 3 nouveaux personnages du jeu et des images des précédents tekken
-Options
Dans le contenu d'origine qui était dispo le 8 novembre vous aviez droit uniquement au mode arcade,ghost,option et duel vous l'aurez compris le contenu n'était pas trés riche que sa soit pour s'entrainer ou pour le mode multi,mais via l'add-on le contenu c'est amélioré et est devenu interessant deja grace au mode entrainement (en effet pour tester les nouveaux coups dans le contenu d'origine y fallait s'entrainer en plein combat) mais aussi en restant dans le mode solo un bon petit mode survie qui m'a bien plus , comme sa vous pourrez tester vos capacités de résistance et d'endurance face à l'ennemis ( mon record est de 31 ^^) mais aussi l'arrivé du online que j'attendais avec autant d'impatience qu'une demande de mariage avec jessica ALBA .
Enfin bref ce mode m'a beaucoups decu d'ailleur je m'en suis pas remis car depuis le temps ou je m'entrainer depuis la PS1 avec tekken 3 j'avais vraiment hate de montré ce que je valais et bien a cause des lagg, des problémes de connection , des gros gros problémes de distributivité des points et bien mon ascencion c'est montré dificile , mais aussi les joueurs enfin les faux joueur qui font toujours pareil durant les combats ou parfois les beugues de jeu( assez rare mais bn) par exemple a peu prés 150 points pour une victoire et 190 points de moins pour une defaite , moins 1000 points pour une deconnexion ( bien que l'idée soit bonne de punir les tricheurs qui live pdt une partie perdu d'avance), aussi par rapport à la connection je vous conseil les salons avec 3 barres de connection parce que méme deux sa lagg quelque fois.
Au niveau de la durée de vie ne vous méprenez pas malgrés le fait que sa soi un jeu de baston le mode solo vous en aurez pour a peu prés 7 à 8 heures de jeux grace au combat ghost et survie et grace au online on ne comptent plus le nombre d'heure que vous passerais dessus ^^.
Niveau personnage vous serez rassasiez avec une bonne panoplie de combattant issu des précédents opus et en prime 4 nouveaux persos jouable (lilli,dragunov,amor king et jinpachi) et en plus vous aurez l'occaz de customizer vos persos bien que cette option sois assez restrictive.

POINTS POSITIFS:
-gameplay qui n'évolue pas réellement et donc garde sa simplicité tout en méttant en avant des combos ravageur.
-durée de vie assez bonne pour un jeu de baston.
-mode entrainement trés bien fait.
- bon graphisme
-beaucoup de personnage avec chacun un style different (de capoéra en passant par karaté, et j'en passe)

POINTS NEGATIFS:
-cinématique trop peu nombreuses (juste celle des trois nouveau perso (lilli armor king et dragunov)
-mode online trés décevant
-contenu telechargeable peu interessant
-mode arcade baclé ( peu d'info sur l'histoire du jeu)
-mode de customization peu complet

En bref trés bon jeu tekken pas trés cher pour un bon contenu malgrés un mode online trés décevant le reste en vaut la peine je noterais le jeux séparemment le mode online je mettrais 9 sur 20 et le reste du contenu je met un bon 17 et voila le test a été rédigé par Guilssummers.
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# Posté le jeudi 06 novembre 2008 12:44

Naruto Ultimate Ninja Storm (PS3)

Jeux sortit le 7 novembre 2008 sur uniquement la ps3.
Edité par namco bandai et développé par cyberconnect 2.
Le premier jeux naruto sur ps3 .

PASSONS AU TEST:
Eh bien voila on l'attendais tous ce jeux naruto storm et bien le voici avec plus de 30 persos jouables en contant les transformations et plus de 15 arénes differentes. Ce jeux ira du début de l'anime jusqu'au combat final entre sasuke et naruto et oui peut-étre que le prochain naruto storm sera centré sur la série shippuden qui sera bientot traduite en francais.Comme on peut le constater les graphismes ont subi d'énorme modif avec un cell shading trés impressionnant qui se rapproche énormément de l'anime et qui bat a coup sur son rival de la xbox 360 j'ai nommé rise of ninja.
Le menu principal est tristement composé que de trois menu annexes :
-Mode missions ultimes :vous devrez diriger naruto dans le village de konoha en lui faisant faire des missions annexes pour gagner de l'expérience et par la suite faire toutes les missions lié à l'histoire pour gagné des personnages et débloquer des jutsus.Le contenu est assez vaste avec plus de 100 missions à faire et finir des mini-jeux assez sympa au debut mais lassant à la fin comme une partie de cache-cache avec konohamru ou grimper sur les arbres ou encore faire des courses dans la forets(uniquement ces 3 mini-jeux qui ne seront pas dispo en versus ,dommage),mais bon quant meme 15 heure de jeux vous suffiront pour cloturer toute les missions lié à l'histoire et pour finir le jeu à 100% afin de débloquer une cinématique bonus vous en aurez pour de nombreuse heures (perso j'en suis a 21H et j'en suis qu'à 54% du jeu).En ce qui concerne le village de konoha donc la carte est assez grande quant méme et vous vous y plairez à grimper sur les murs ,les toits utiliser le canon naruto (qui est trés sympa) cependant le fait que cet endroit sera le seul accessible en mode mission ultime (sauf les combats et les mini-jeux qui se passeront autre part) rend ce mode assez lassant passer une bonne heure de jeu alors que comparé au jeu de la xbox 360 les environnements était beaucoups plus vastes.
-Mode combat libre: A peu prés 15 persos jouables et 30 persos au final en contant les transformations ce qui est trés bon pour un jeux naruto cependant niveau technique et au niveau de quelque transformation je suis assez decu du fait que l'on peut utiliser qu'un seul jutsu et une attaque final donc bon méme si on peut choisir son jutsu on ne pourra pas en faire autant pour la technique final c'est dommage du fait que dans les précédents ultimate ninja sur ps2 on pouvait choisir ses propres jutsus , en mettre 2 maxi et méme choisir sa technique ultime alors que la nada, en ce qui concerne les transformations vous pourrez les utiliser uniquement quand votre barre de vie sera rouge (enfin sa depend les personnages par exemple le byakuugan de neji sera dispo à partir de 2 barre de vie) mais il manque des transfos trés importante qui ont été remplacé par des autre assez ininterressantes par exemple choji n'aura pas la possibilité de manger ses pillules pour avoir les ailes de papillon bleu ou encore au niveau des techiniques ultimes neji aura les 64 coups du hakke mais n'aura pas les 128 , de plus certains personnage trés important manque à l'appel comme zabusa,haku,kidomaru,tayuya,sakon,jirobo ( certe les 4 derniers seront dispo en tant que perso de soutien sur le store mais pas en tan que perso jouable) c'est dommage méme si on voit que niveau gameplay il y eu de nombreuse nouveauté comme le mode rage qui s'active à force de faire des combos ( sa rechargera le chakra automatiquement, augmente votre puissance) aussi la possibilié de faire appel à 2 persos de soutient et bien sur la possibilité de choisir leur attaques de soutien qui laisse place par la suite a de nombreuse stratégie de combos de plus chaque personnage sera unique et trés judicieusement choisit grace à la selection d'objet automatique c'est à dire que chaque perso aura 4 objets spécifiques (on pourra pas les changer) qui seront utilisable via les fléches directionnelles.Coté gameplay malgré le fait que la vision du jeu change complétement on passe par exemple d'un dbz budokai à un tenkaichi, les touches de combat ne changes pas (O:coup,X:saut,R2:garde et substitution).
-Mode option :avec en trotre la possibilié de mettre les voix en japonnais ou anglais (bien sur je conseil japonnais).Sinon le choix entre 4 mode de difficulté :facile,moyen,difficile ,dément donc bon libre a vous de décider.
Pour finir avec ce test je dirais qu'il y a le choix entre une version simple avec juste le jeux complet pour 63 euros et une version collector avec boite en fer (wouaaa!!! lol) plus un CD avec les OST du jeux et deux cartes pour 70 euros, personellement je trouve les OST trés trés bien du fait que malgrés qu'on à jamais et qu'on aura jamais les musics originales de l'animé sa n'empéche pas que cyberconnect 2 une fois de plus a fait du trés bon travail niveau musique parce qu'elles se rapprochent énormément de l'animé ,on reste vraiment dans l'univers du manga.
La possibilité de téléchargé des personnages de soutien , des missions et des nouveaux costume pour les perso via le playstation store donc à partir du 6 novembre jusqu'en fin mars.

POINTS POSITIFS:
-graphisme trés beau,trés bon cell-shading.
-mode solo assez bon avec une durée de vie de minimum de 15 heures.
-techniques trés impressionnantes surtout les ougis.
-OST trés trés bien , dans l'esprit de l'anime.
-gameplay simple, trés facile à prendre en main.
-téléchargement de persos de soutien, de mission et de nouveaux costumes via le PSN.

POINTS NEGATIFS:
-personnages manquants.
-techniques manquantes.
-tranformations manquantes.
-absence d'un mode entrainement (personnellement sa m'as bcp manqué pour testé les nouveautés du jeu).

En résumé pour une entrée sur PS3 naruto storm se defend bien par un gameplay simple ,un environnement vaste et des techniques ultimes a vous couper le souffle , certe il y a des points negatif comme tout bon jeu qui se respecte mais sa n'empéche pas que ce jeux a un belle avenir , et oui vivement les prochains opus , ma petite perso sera d'un bon 16/20 et oui contrairement à ce que je dit dans ma video voila à plus les gamerz . Test rédigé par Guilssummers.



# Posté le jeudi 13 novembre 2008 06:30

Modifié le vendredi 14 novembre 2008 08:50

Demo PC Left 4 dead

Je sens que nous allons faire des heureux avec cette preview d'un jeu pouvant prétendre au titre du FPS multi de l'année, car les développeursont voulu créer un jeu écrasant Counter Strike. Avec cette démo que l'on trouvera sur Steam, nous verrons que les mecs ne plaisantaient pas ! Le jeu complet sortira le 20 novembre sur PC et 360 et le prix serait plus bas que la norme, ce qui est plutôt une bonne nouvelle !


Quatre personnages sont sur le toit d'un immeuble, ils se nomment Francis, Louis, Zoey et Bill et sont les seuls survivants d'une infection ayant ravagé la ville et transformé les gens en zombies. Les quatre lascars vont devoir traverser la ville afin d'être évacués. Voici pour le scénario, ultra-classique qui laisse entrevoir de grands moments d'action !

Et del'action, dans cette démo, vous en aurez ! Avec une demie-douzaine d'armes et vos trois alliés contre une véritable armée de zombies, vous allez en baver je vous le dis ! Surtout contre les boss zombies que sont les hunters, smokers, tanks et bombers, bien plus redoutables que les zombies de base que l'on flingue en deux balles , ces monstres vous feront cracher vos munitions et les kits de soins ! Petit détail trés sympa au niveau du bestiaire : la Witch, une petit fille terrifiée avec des mains à la Freddy qui vous tuera souvent d'un coup si vous l'effrayez . Prudence lorsque vous la verrez !

Parlons maintenant de l'aspect copération, puisque le jeu aura une campagne conçue pour les parties à plusieurs. Sachez que c'est globalement assez réussit, puisque vos amis viendront vous soigner et vous aiderontà vous débarasser des Boss qui vous immobiliseront .Le seul hic, c'est que l' I.A. est parfois un peu stupide, car elle vous donnera une trousse de soin même si vous n'êtes que trés pu bléssé.

La durée de vie de la démo est plutôt encourageante, car composée de deux niveaux qui vous occuperont entre 20 minutes et 30 minutes selon la difficulté choisie ! Sachant que 25 niveau sont prévus, cela peut être bon !
De plus, dans la version finale les infectés seront jouables ! Donc cela pourra nous inciter à refaire le jeu de l'autre côté de la barrière et prolonger la durée de vie.

arlons àprésent de l'aspect graphique, qui s'en sort correctement avec des effets de lumière somptueux et une fluidité exemplaire en plus du moteur physique Havok, mais qui est en revanche assez vieillot car utilisant le moteur source, joli mais qui commence à dater !


Left 4 Dead se présente donc comme une prochaine référence du jeu Online ! Plus que quelqus jours à patienter ! Rediger par Mr.Blonde

Notes pour la démo :

Graphismes : 14/20
Durée de vie : 16/20
Scénario : 12/20
Gameplay : 18/20
La démo : 16/20
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# Posté le samedi 15 novembre 2008 09:34

Modifié le samedi 15 novembre 2008 12:45