TEST de FIFA 08

salutation a tous enfin le test concurrent de PES2008 et oui FIFA 08 sur play 3 alors c'est un jeu édité par electrnique arts et développé par EA sports il est sortie le 27 septembre sur psp ,ps3 ,ps2 ,xbox360 ,wii ,pc et ds il y a un nouveau mode devient pro trés immersif mais peu complet hors ligne mais trés intéréssent et jouissif online
Alors le mode online est complet avec la possibilité de telecharger des nouveaux effectifs , les résultats des matchs dans les différentes ligues faire des matchs simples ou faire un championnat et aussi le mode devient pro. Vous avez 40 selection jouables et pas de possibilité de faire de coupe du monde ni d'euros.Vous avez la possibilité de paramétré pour avoir des matchs plus ou moins réalistes qui a été l'un des default de FIFA avec des possibilité de marquer des but du milieu de terrain voir plus . Sinon vous avez un arbitre assez nerveux ki n'ésite en aucun cas a mettre des carton on peu meme dir qu'il nésite pa a mettre la main a la poche il distribut les carton comme des prospectus en cas de faute qu'elle soit légere ou grave.Vous avez une zone de création complete avec la possibilité de techarger gratuitement des nouvelles option pour la création . On ne peut en aucun cas changer le phisique des joueur .
Points positif : les graphismes quis ont une réussite totale que ce soit sur le phisique des joueur ou sur leur facon de se deplacer ou de faire des chichi ou des jongles . Un nouveau mode devient pro qui est extremement réaliste et agréable ensuite vous avez la totalité des licences comparé a Pes et également lorsque vous vous ennuyez pendant les chargement et bien vous avez la possibilité de faire des action avec un joueur (trés souvent ronaldinho)
En points négatis : vous avez une trop grosse sensibilité des joueur et pas de simulation je n'en trouve pas d'autres meme si je suis plutot un fervent admirateur de PES.
En gros ce jeux mérite un trés bon 17/20 Et au final nous pouvons dire que aucun autre jeux ne pourra doubler PES sur ps2 mais que sur ps3 c'est pour l'instant FIFA qui a prit le dessus
je vous remercie encore pour votre fidélité et a biento pour le prochain test de sport avec moi Mr PINK je pense néanmoin que se sera FIFA 2009. Test redigé par Mr.Pink
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# Posté le jeudi 20 novembre 2008 06:45

Modifié le jeudi 20 novembre 2008 07:27

Test Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriot

Edité par konami et Developpé par kojima production.
Sorti le 12 juin 2008 sur uniquement la PS3.
Un jeu trés attendu.

PASSONS AU TEST:
Et oui sa fait longtemps qu'on voulait faire le test de mgs 4 mais bon c'était faire le test avec une qualité médiocre avec le portable 2 jours aprés la sortit du jeu ou attendre un peu et faire la video avec une excellente qualité.On l'attendais énormément ce jeux metal gear solid 4 et bien le voila depuis 1998 avec la sortie du premier volet sur playstation 1 on avais beaucoups de question en attente et bien on est servi avec beaucoups de réponses.
Dans ce mgs on incarne solid snake et oui comparé au 2éme épisode ou on le controlais que quelque temps la on le dirige durant tout le jeux à travers 5 actes qui parachute snake au 4 coins du monde ( 1er acte moyen orient, 2éme amerique du sud, 3éme europe de l'est et les 2 derniers se passe dans des lieu culte à la série mgs), donc la durée de vie est assuré avec à peu prés 20heures de jeu pour cloturer ce jeu en mode normal, mais si celle ci se voit rehaussé lorsque vous jouez à metal gear online qui était au départ prévu pour étre un add-on mais au final ce mode fait partie intégrante du jeu, d'ailleur ce mode online est vraiment trés bien fait avec une part de personnalisation assez sympa (créez son joueur et apprenez lui des compétences et les faire évoluez).
Sinon dans ce mgs 4 kojima met plus l'accent sur la nostalgie des précedents mgs donc je vient à dire que ce jeu est plus fait pour les fans et donc si vous n'avez jamais joué à un jeu métal gear vous allez pas vous y retrouver et vous n'allez rien comprendre du tout méme si il y a la possibilité de télécharger gratuitement sur le store un dossier complet sur les scénarios des différents metal gear mais aussi, sa vous explique les biographies des different perso, des lieu, des arme , des groupes , dnc c'est vraiment trés complet.
Le jeu se passe en 2014 donc 9 ans aprés l'histoire de mgs 1 et 5 ans aprés le 2 et on retrouve solid snake trés vieu en effet il est victime d'un vieillisement accélérer car c'est un clone de big boss .
Niveau gameplay pas de réel invention surtout beaucoup d'innovation car sa reprend l'idée du camouflage de mgs 3 mais bien plus amélioré bien sur (avec l'octocamo) toujours le CQC (technique de corp à corp).

POINTS POSITIFS:
-Graphisme vraiment trés beau, trés bluffant.
-Cinematiques en temps réel.
-Possibilité de modifier ces armes avec le mode customization.
-Arsenal impressionant avec plus de 50 armes.
-Mode online trés bien foutu.
-Il y à de la Physique (vous pouvez détruire des voiture faire des trou dans les mur).
-Contenu téléchargeable qui vous dit vraiment tout ce qui'il y a à savoir sur le scénario de tout les mgs.
-bonne Durée de vie ( a peu prés entre 20 et 25h en solo).

POINTS NEGATIFS:
-Déplacement de snake trop Scrypté.
-Trop de Cinematique (sa couvre a peu prés 60% du jeu).
-Installation requise à chaque début d'acte.
-Mode zone virtuelle baclée.
-L'IA est souvent victime de beugue qui la rend assez stupide.

Pour conclure je dirais que mgs 4 est vraiment un jeu culte à la playstation 3 qui vaut le coup d'étre jouer car bien plus qu'un jeu c'est une aventure à vivre de plus vous pourrez profiter d'un mode online vraiment trés bien fait. je noterais séparemment le mode solo et le online donc pour le solo je mettrais un bn 18/20 et 15/20 pour le online voila sur ce je vous laisse a plus les gamerzzz. Test rédigé par Guilsummers.



# Posté le jeudi 27 novembre 2008 06:01

Vietcong 2

En 2004, Vietcong avait réussi à sortir du lot parmis tout les FPS sortis à l'époque en proposan une aventure originale, flippante et trés immersive . Deux ans plus tard sort Vietcong 2 aprés un add-on plutôt correct pour le premier épisode . Et avec ce Vietong 2, rien ne va plus . Le jeu est développé par Illusion Softworks et est déconseillé aux moins de 16 ans .


Le 31 décembre 1968 lors de la guerre du Vietnam fut observé le cessez-le-feu du nouvel an du Têt . Mais le 1er janvier à plus de 00h00, les forces Vietcongs lancèrnt une offensive de grande envergure sur tout le pays .
Le jeu vous propose de vivre cette bataille du côté des Américains occupants la ville de Hue, mais ausi du côté des vietcongs qui se sont préparés à cette attaque . C'est là qu'apparaît la première nouveauté du jeu : la possibilité de jouer les deux camps . Mais il est dommage que cette nouveauté soit si mal développée, avec des affrontements en pleine jungle qui rappelleront le premier épisode, avec moins de pièges, plus d'action et moins de stress . En effet la campagne Vietcong est centrée sur l'action, avec des embuscades, des assauts de masse ... et tout cela en 4 missions ridiculement courtes que vous torcherez en 1 heure ou deux en mode normal . Enfin il faut savoir que cette campagne se débloque à la moitié de la campagne US, je n'en dirai pas plus pour éviter le spoiler .

Je vais maintenant parler de la campagne US, qui se démarque beaucoup de la campagne vietcong en raison du lieu de l'action : la ville de Hue . Exit la jungle, bonjour les combats urbains ! Et franchement ces combats urbains sont un peu plats, avec moins de stress que dans la jungle de vietcong, mais avec malgré tout une bonne ambiance sonore qui vous aidera à vous immerger dans ce jeu . Par contre les ennemis seront toujours postés aux mêmes endroits, avec les mêmes flingues et feront les mêmes actions en se mettant à couvert, certes, mais jamais en vous contournant . C'est là qu'arrive le point noir de ce jeu : l' .A. alliée et ennemies .
En effet, vos alliés seront toujours devant votre viseur, ils ne prendront jamais d'initiaves et ne seront efficaces que si vous designez un ennemi avec la balise, élément piqué à Brothers in Arms qui vous servira à déplacer vos hommes, à leur donner des cibles et à les rappeler . Enfin, cette campagn US se termine en 6 ou 7 heures en mode Normal .

Mais notez que es deux campagnes sont rejouables avec des armes différentes ! Et il y en a plus de 50 ce qui comblera les amateurs d'armes. Ces dernières sont trés bien modélisées mais en revanche leurs tirs auront parfois des résultats bizzards, par exemple un tir en pleine tête ne tuera pas, mais un dans le pied oui . Ces problèmes de balistiques infligeront des bugs sur le rag doll des ennemis, pas trés convaincant pour un jeu se voulant réaliste . Petit détail : les armes sont enfin précises !

Parlons maintenant des graphismes, assez corrects avec des visages moins carrés et des environnements trés beaux, malgré le clipping de malade qui vous empechera de voir à plus de 50 mètres . Comparé à Vietcong 1, ce jeu fait dans la récession au niveau du clipping . Pour finir, sachez qu'il n'y a pas de physique .

En gros s'il s'agit d'un jeu correct, on était en droit d'attendre beaucoup plus !

Les notes :

Graphismes : 13/20
Gameplay : 14/20
Durée de vie : 10/20
Scénario: 14/20
Le jeu : 12/20


Test rédigé par Mrblonde !
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# Posté le lundi 01 décembre 2008 12:52

Modifié le mardi 02 décembre 2008 06:57

Naruto Ultimate Ninja 3

Edité par namco bandai et développé par cyber
Sorti le 5 septembre 2008 sur ps2.
Dernier jeux de la série ultimate connect 2.ninja sur ps2.

PASSONS AU TEST:
eh bien enfin ce naruto ultimate ninja 3 qu'on attendais tous depuis les cartons des précédents opus malgrés je tien à le dire si vous avez une playstation 3 que sa soit du premier ou dernier modéle , que vous ailliez la derniére mise à jour ou non n'achetait pas ce jeux car il ne marcherat pas ( perso ma ps3 lit tout mes jeux ps2 sauf celui-ci), bref vous voila prévenu sinon sa n'empéche pas que ce jeux vaut la peine d'étre acheter en effet son prix est abordable ( en neuf vous en aurez pour un peu moin de 30 euros et d'occaz je pense que vous pouvez le trouver à 15euris si ce n'est moin), de plus il est uniquement disponible sur playstation 2 qui à mon avis une grande majorité de personne posséde.
Niveau contenu on est satisfait avec un mode compétition ultime assez sympas car on se retrouve dans un jeu à la gta (vous incarnait naruto dans le village de konha) méme si la carte est assez petite et les autres environnement sont peu interessant, surtout durant ce mode compétition ultime ce qui m'a interessé c'est le PLUS apporté au scénarion ,en effet tsunade organise un tournois entre les jonnin et les guenin et celui que gagne aura le droit de créer une loi pour le village de la feuille (donc bien sur vous incarnait naruto) mais ce qui est bien c'est qu'on se retrouve vite dans un genre de jeux de role avec à chaque victoire vous prendrais possésion de cristaux qui vont serviront à accéder au demi-final, tour préliminaire de la compétion de l'hokage, de plus à chaque victoire votre personnage augmentera de niveau et au fur et à mesure apprendra de nouvel technique, ce mode est donc vraiment trés jouissif méme si la durée de vie est de 3H à peine enfin 3H juste pour terminer la quéte principal car ensuite vous devrez remplir les missions des différent rangs (D,B,etc...) alors la vous en aurez au moins sans compter les missions de rang S qui sont plus du bonus à peu prés pour 15 heure de jeux.
Ensuite bien sur on retrouve le scénarion original de masashi kishimoto avec comme point de départ le début de l'anime jusqu'au combat final entre sasuke et naruto et pour cloturer ce mode histoire du heros vous en aurez pour à peine 1H voir 1H30 de jeux c'est vraiment pathétique mais cela vient du fait qu'il y a beaucoup moin de combat que dans les précédents ultimate ninja en effet en tout faudra compter 20 combat dnc bon a vrai dire vous passerait le pluspart de votre temps dans le mode compétion ultime pour boucler toute les mission et débloquer tout les jutsu,personnages,objet, etc...
On retrouve toujour le marché tanzaku qui consiste bien sur à acheter des objet bonus tels que des musiques du jeu ( et non malheureusement ce n'est pas les OST original), mais aussi des figurine des video , et j'en passe bien sur, faut dire que ce menu est plus fait pour les gros fans de la série, sinon vous pourrez visualiser vos gains du marché tanzaku dans le menu "chez naruto".
En ce qui concerne le gameplay aucune nouvelle invention donc bn bien ou pas bien a vous de voir en tout cas les habitué des précédent volet du jeux ne seront pas dépaysé , sinn on aura plus la possibilité de faire appel a des compagnons durant le combat c'est dommage car c'était vraiment sympas depuis le naruto ultimate ninja 1 c'était possible, mais aussi la nouveauté (comparé au 1 car je n'ai pas joué au 2) qui est la capacité de personaliser son personnage en effet avant chaque combat en mode versus vous pourrez choisir quel jutsu votre personnage pourra utiliser et à ce niveau la il n'y à aucune limite , on pourra avoir un jiraya qui fasse un chidori ou autre ,et vous pourrez méme choisir votre technique ultime parmis un grand nombre de technique cependant c'est légérement plus limité c'est à dire par exemple que naruto ne pourra pas activé le sceau maudit juste pour vous dire, mais bon prenons neji par exemple vous pourrez choisir entre les 64 coups, les 128, l'attaque des verrous psychique , le tourbillon divin, ect...
En ce qui concerne le casting vous aurez le choix entre 40 personnages et leurs transformation bien sur ,dnc a ce niveau la on est comblé (choji avec les ailes de papillon , les transfo des ninja d'oto,etc...) mais pour ma part certain perso n'ont pas leur place dans le jeu et aurez pu céder leur place à des persos plus utiles et plus important dans l'animé je veux dire on peut jouer avec hanabi hyuuga , konohamaru, naruto béte verte alors qu'il n'y à pas les 3 ninja du sons que l'ont voit durant l'examen de sélection des chunnin, enfin bref au niveau des aréne faudra compter a peu prés une vingtaine dnc autant dire que le casting des persos et des aréne est assez complet.
Pour finir je mettrais l'accent sur le fait de pouvoir jouer à des mini-jeux (qui sont jouable aussi en compétition ultime)en mode versus (contre des amis ou l'IA, les mini-jeux se comptent au nombre de 3.

POINTS POSITIFS:
-Un gameplay toujour aussi jouissif méme s'il est facile à prendre en main.
-Casting complet.
-Graphisme satisfesant avec un petit effet crayonner trés sympas.
-Technique ultime trés bien faite.
-Mode compétition ultime trés interessante.
-Aspect personnalisation trés bien faite.
-Mini-jeux trés sympathique à jouer en versus.
-Contenu trés riche dans le marché tanzaku.

POINTS NEGATIFS:
-Durée de vie du mode histoire du héros.
-Mission de rangs S lassante et presque inutile.
-Carte du mode compétiton ultime trop petite.
-Peux plus apeller des compagnons pendant le combat.
-Qu'utiliser qu'une seule technique ultime par combat.

En conclusions les développeur ont voulut méttre un beau point final à la série des ultimate ninja sur ps2 et c'est reussi: un gameplay simple et jouissif,des technique trés bien foutu , des graphismes en cell-shading,et un aspect personalisation qui m'a pas laisser de marbre dnc franchement ce jeux vaut le coup, je mettrais dnc un bn 18/20 sur ceux a plus les gamerzz. test redigé par guilssummers.

# Posté le jeudi 04 décembre 2008 12:29

Call of duty 3 en Marche vers Paris

Sortit en mars 2007 sur les consoles next-gen et sur Xbox et PS2 ( et pas sur PC ) , Call of Duty 3 fut développé par Treyarch ( déjà responsable de CoD 2 : the Big Red One, l'épisode le moins convaincant de la série ) et édité par Ativision . Il s'agit toujous d'un FPS ayant pour thème la seconde guerre mondiale, comme dans les deux premiers épisodes, et encore une fois le titre est interdit aux moins de 16 ans .


Commençons par les points négatifs de ce jeu . Tout d'abord nous remarquerons une chose qui persiste depuis le premier épisode : l' I.A. , en effet cette dernière est assez nulle, car elle n'enverra jamais ses hommes pour vous contourner et à part balancer des grenades et vous tirer dessus avec efficacité, les Allemands ne savent rien faire . Côté allié, c'est encore pire, les soldas se plaquent devant votre viseur quand vous tirez et vous devrez à coup sûr vous retaper le dernier checkpoint , navrant . De plus, certains scripts mettront du temps à s'accomplir du fait de la bêtise devos hommes, en effet ils sont les seuls à savoir ouvrir une porte , donc si vous voulez changer de zone, vous devrez attendre le bon soldat . Sauf queparfois il mettra trois plombes pour réagir et ouvrir la porte tout en se tenant à côté . L' I.A. est donc à revoir .

Autre point semi-négatif cette fois-ci : les graphismes . Le test s'est fait sur la Wii, la moins puissante des consoles Next-Gen . Que les versions 360 et PS3 disposent d'un moteur graphique trés joli et superieur à celui de la Wii, je peux le concevoir . Mais par contre , on constate que le moteur utilisé pour la Wii est le même que celui utilisé sur PS2 ! Et là, ça colle pas, non pas que le jeu soit moche sur Wii, loin de là , mais le fait de savoir que la Wii est bien plus puissante qu'une PS2 et que pourtant le moteur ne soit pasamélioré, c'est vraiment rageant, car je suis certain que ce soft aurait pu être plus beau ! Les graphismes sont donc corrects avec des personnages bien modélisés et bien animés, malgré quelques bugs, et des effets et décors assez joli , mais on regrette que le jeu ne soit pas plus beau .


Par contre pour le reste, c'est un quasi-sans fautes ! En effet, Treyarch s'est bien rattrappé par rapport à Big Red One, avec une campagne trés immersive grâce à l'utilisation de la wiimote et du Nunchuk qui vous demandera parfois de placer une charge en faisant les mouvements indiqués, de ramer ou enore de tenir les manettes comme un volant . Trés immersive, telle est la campagne de ce Call of duty 3 . Pour le lieu sachez que l'intégralité du jeu se déroule juste aprés le débarquement de Normandie ( pas d' Omaha Beach donc ) et que cette bataille s'achevera avant la prise de Paris ! Le titre est donc trompeur . Mais le titre propose quand même quelques situations variées, avec un passage en forêt trés russit, la prise d'une usine , mais le plus gros des combats se déroulera en ville. Cette campagne est trés fidèle aux affrontements.
Comme dans tout les Call of Duty, on dirigera plusieurs soldats : un américain, un anglais , un polonais et un canadien . On remarquera une différence de gameplay entre certaines nationalités . En effet l'intégralité des niveaux Polonais se déroulent en char, alors que les autres sont consacrés à l'infanterie .
Enfin sachez que cette campagne vous occupera une bonne dizaine d'heures .

Parlons maintenant de la jouabilité . Wiimote oblige, les mouvements sont un peu délicats à accomplir au départ, mais trés vite on s'y fera et on pourra réaliserde trés bons tirs, balancer des grenades et poser des bombes . Le seul hic vient de la conduite, trés imprecise et brouillonne , bien qu'immersive . Onpourra aussi pinailler sur la détection des mouvements lors de la pose de charges explosives . Pour le reste, le maniement s'effectue comme tout autre FPS sur Wii .

Les notes

Graphismes : 13/20 ( version PS2, Xbox et Wii ) et 16/20 ( version PS3 et 360 )
Gameplay : 14/20
Scénario : 15/20
Durée de vie : 14/20
Le jeu : 15/20

Test rédigé par Mrblonde83 !

Désolé pour la vidéo de mauvaise qualité, mais la vidéo faite avec Guilssummers a disparue .

# Posté le mercredi 10 décembre 2008 13:07